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Kurzanleitung

So startest du ein Spiel?

In der zip-Datei des Spiels ist die MS-DOS-Version des Interpreters bereits dabei. Falls du MS Windows verwendest, brauchst du nichts weiter tun, als das Archiv in irgendein Verzeichnis zu entpacken und das Spiel durch Doppelklick auf die Verknüpfung (pif-Datei) zu starten.

Möchtest du das Spiel direkt von der Kommandozeile unter Umständen mit einer anderen Interpreterversion starten, musst du unter Windows eine Eingabeauforderungsbox starten, in das Verzeichnis des Interpreters wechseln und folgendes Kommando benutzen:

txaexec Pfad_zum_Spiel

Text-Adventure-Spiele haben die Endung .txa

So schreibst du deine eigenen Spiele?

Alles, was du zum Programmieren deiner Text Adventures brauchst, ist das TxA-Entwicklungssystem für deine Plattform herunterzuladen und auf deinem Rechner zu entpacken. Das System setzt sich aus zwei Programmen zusammen. Das erste txacomp dient zum Übersetzen deiner Text Adventures in ein computerverständliches Format. Das Zweite txaexecist dazu da, die von txacomp erzeugten Dateien auszuführen.

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